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QBasic – Mathématiques élémentaires

This entry is part 3 of 30 in the series QBasic - Tutoriel

Ha, les maths! Et oui, en programmation les maths sont quasi-omniprésentes et on peut
dire qu’elles sont à la base de toute application qui se respecte, en particulier
des jeux. Rassurez-vous, vous n’aurez nul besoin d’effectuer des manipulations de BITS
ou autre, comme c’est le cas en Assembleur. Pour l’instant nous nous limiterons aux mathématiques
de base, puis nous approfondirons au fil du temps. Le principal à savoir se trouve dans le tableau
ci-dessous :



































Récapitulatif des opérateurs arithmétiques
Opérateur Fonction Exemple de code Résultat
+ Addition PRINT 3 + 4 7
- Soustraction PRINT 7 – 4 3
* Multiplication PRINT 4 * 5 20
/ Division PRINT 63 / 9 7



A noter encore que QBasic connait lui aussi les priorités d’opérations. C’est à dire
que si vous voulez additionner 4 à 3 puis multiplier le résultat par 5, il vous
faudra user des parenthèses et écrire :

PRINT (4 + 3) * 5

dont le résultat serait

35

et non pas

PRINT 4 + 3 * 5

dont le résultat serait

19

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  1. khodir
    18/03/2004 à 19:14 | #1

    les exemple sont trés courts

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