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Turbo Pascal – Affichage du texte

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  1. ClrEol
  2. ClrScr
  3. DelLine
  4. GotoXY
  5. HighVideo
  6. InsLine
  7. LowVideo
  8. NormVideo
  9. TextBackground
  10. TextColor
  11. TextMode
  12. WhereX
  13. WhereY
  14. Window
  15. Les couleurs
  16. Les modes d’écran

On a vu à la page précédente comment traiter les chaînes de caractères avec Turbo Pascal. Nous
allons maintenant voir les différentes possibilités que nous offre ce langage pour les afficher
à l’écran.
Toutes ces procédures et fonctions nécessitent l’utilisation de l’unité crt. Vous
devez donc l’inclure en début de programme.

ClrEol

ClrEol efface la ligne où le curseur est placé, à partir de lui jusqu’à la fin de la ligne.
Exemple :

uses crt;

begin
writeln('Une ligne au dessus');
writeln('Une ligne au milieu');
writeln('Une ligne en dessous');
gotoXY(5, 2);{Voir ci-dessous pour gotoXY}
ClrEol; {On efface la ligne}
end.

ClrScr

ClrScr permet d’effacer l’écran.
Exemple :

uses crt;

begin
ClrScr;{On efface l'écran}
end.

DelLine

DelLine efface la totalité de la ligne du curseur, et décale toutes les lignes positionnées
en bas d’une ligne vers le haut
Exemple :

uses crt;

begin
writeln('1er ligne');
writeln('2ème ligne');
writeln('3ème ligne');
gotoXY(5, 2);{Voir ci-dessous pour gotoXY}
DelLine; {On efface la 2ème ligne}
end.

GotoXY

La syntaxe de GotoXY est la suivante :

GotoXY(X, Y : Byte);

GotoXY déplace le curseur à la Xème colonne et à la Yème
colonne.
Exemple :

uses crt;

begin
GotoXY(40, 12);{40ème colonnes et 12ème lignes}
write('*');
end.

HighVideo

HighVideo active la surbrillance, c’est à dire que le texte sera écrit avec une couleur
plus brillante que la normale.
Exemple :

uses crt;

begin
writeln('Texte ecrit normalement');
HighVideo;{On active la surbrillance}
writeln('Texte en surbrillance');
end.

InsLine

InsLine produit l’effet inverse de DelLine : InsLine insére une
ligne à partir de la ligne du curseur et décale toutes d’un cran vers le bas.
Exemple :

uses crt;

begin
writeln('1er ligne');
writeln('2ème ligne');
writeln('3ème ligne');
gotoXY(5, 2);
InsLine; {On insére une ligne}
end.

LowVideo

LowVideo produit l’effet contraire de HighVideo : au lieu d’activer la surbrillance,
LowVideo active une « sous-brillance ».
Exemple :

uses crt;

begin
writeln('Texte écrit normalement');
LowVideo;{On active la "sous brillance"}
writeln('Texte écrit moins fort');
end.

NormVideo

NormVideo permet de revenir au mode normal.
Exemple :

uses crt;

begin
HighVideo;
writeln('Texte écrit en surbrillance');
NormVideo;{Retour à la normale}
writeln('Texte normal');
end.

TextBackground

TextBackGround permet de définir la couleur de fond du texte. Voir ci-dessous pour le choix
des couleurs. Attention! Seul les 8 premières couleurs (0 à 7) sont possibles.
Exemple :

uses crt;

begin
TextBackground(Red);{Fond rouge}
writeln('Texte sur fond rouge');
end.

TextColor

TextColor définit la couleur du texte.
Exemple :

uses crt;

begin
TextColor(LightGreen);{Texte vert clair}
writeln('Ceci est un texte vert clair');
end.

TextMode

TextMode sélectionne un mode texte. Voir ci-dessous pour les différents modes disponibles.
Exemple :

uses crt;

begin
TextMode(CO40);{40 colonnes et 25 lignes}
writeln('Ceci est du texte');
end.

WhereX

WhereX renvoit la colonne où est placé le curseur.
Exemple :

uses crt;

begin
gotoXY(27, 1);
writeln('Le curseur est sur la ', WhereX, 'ème colonne');
{Renvoi 27}
end.

WhereY

WhereY est similaire à WhereY dans la mesure où celui-ci renvoi la ligne
où est placé le curseur et non pas la colonne.
Exemple :

uses crt;

begin
gotoXY(1, 12);
writeln('Le curseur est sur la ', WhereY, 'ème ligne');
{Renvoi 12}
end.

Window

Window crée une nouvelle fenêtre à l’écran. Voici la syntaxe :

Window(X1, Y1, X2, Y2 : Byte);

X1 et Y1 représentent les coordonnées du coin supérieur gauche, et
X2 et Y2 le coin inférieur droit.
Exemple :

uses crt;

begin
Window(10, 10, 25, 25);{Création d'une fenêtre}
Writeln('Ceci est du texte dans la fenêtre');
end.

Les couleurs

Si on ce limite à son utilisation classique, Turbo Pascal est limité à l’utilisation de 16 couleurs.
On peut alors utiliser son Index (son numéro), ou bien sa constante. Cette deuxième solution est
recommandée.
Voici les différentes couleurs :

Index Constante Aperçu
0 Black  
1 Blue  
2 Green  
3 Cyan  
4 Red  
5 Magenta  
6 Brown  
7 LightGray  
8 DarkGray  
9 LightBlue  
10 LightGreen  
11 LightCyan  
12 LightRed  
13 LightMagenta  
14 Yellow  
15 White  

À noter que l’on peut faire clignoter une couleur en ajoutant 128 à son index, ou bien la constante
Blink.
Exemple :

uses crt;

begin
TextColor(Red + Blink);{Texte rouge clignotant}
writeln('Ce texte est rouge et il clignote');
end.

Les modes d’écran

5 modes textes sont disponibles. Comme pour les couleurs, ils est possibles d’utiliser l’index
ou la constante.

Index Constante Description
0 BW40 Noir et blanc, 40×25
1 CO40 ou C40 Couleur, 40×25
2 BW80 Noir et blanc, 80×25
3 CO80 ou C80 Couleur, 80×25
7 Mono Monochrome, 80×25
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