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QBasic - Mathématiques élémentaires
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Rubrique : QBasic
lundi 25 mars 2002 18:44
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Ha, les maths! Et oui, en programmation les maths sont quasi-omniprésentes et on peut
dire qu'elles sont à la base de toute application qui se respecte, en particulier
des jeux. Rassurez-vous, vous n'aurez nul besoin d'effectuer des manipulations de BITS
ou autre, comme c'est le cas en Assembleur. Pour l'instant nous nous limiterons aux mathématiques
de base, puis nous approfondirons au fil du temps. Le principal à savoir se trouve dans le tableau
ci-dessous :
Récapitulatif des opérateurs arithmétiques
| Opérateur |
Fonction |
Exemple de code |
Résultat |
| + |
Addition |
PRINT 3 + 4 |
7 |
| - |
Soustraction |
PRINT 7 - 4 |
3 |
| * |
Multiplication |
PRINT 4 * 5 |
20 |
| / |
Division |
PRINT 63 / 9 |
7 |
A noter encore que QBasic connait lui aussi les priorités d'opérations. C'est à dire
que si vous voulez additionner 4 à 3 puis multiplier le résultat par 5, il vous
faudra user des parenthèses et écrire :
PRINT (4 + 3) * 5
dont le résultat serait
35
et non pas
PRINT 4 + 3 * 5
dont le résultat serait
19
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